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在这种局面下,一味防守是无用的,一个防两个……就算暂时能防住,被攻破也只是时间问题。
正确的思路应该是猛攻,先盯着比较好杀的那名敌人疯狂追杀,若能将对方杀死最好,即使不能……好歹也避免了留在原处被人慢慢消耗的发展。
眼下,比起自带【低音区】的生鱼片来,条形码显然就是那个“比较好杀”的敌人,所以毗湿奴毫不犹豫地就朝他冲了过去。
“哼……我也是被小看了呢……”看着那疾速袭来的身影,条形码将黄金双枪在双手中一转,补足了子弹(这是一个技能,无需用手换弹夹或塞子弹,只要在手中旋枪一周就能完成弹药填充),对准来者就是一轮连射。
不料!
咚咚咚——
就在那第一发子弹从枪口飞出的刹那,毗湿奴的身影骤然放大,瞬间变成了山铜神偶那庞大的身躯。
毫无疑问,这是毗湿奴使出了“迪亚波罗斯之念”的换位效果所致。
再看条形码这边……连射已出,无法收手,那十二发子弹统统打在了山铜神偶上。
靠黄金双枪的攻击力,是打不穿这山铜之物的防御的,这点他此前就已试出来了……麻烦的是,这会儿,这些子弹的伤害还都化为了神偶的攻击力。
更麻烦的是,此刻,这个与毗湿奴交换了位置的山铜神偶,竟还继承了一部分毗湿奴的移动速度和惯性,用非常快的速度笔直地撞向了条形码。
这么个坚硬的巨像……“Duang”的一下子撞上来,跟现实中被火车撞到也差不多了。
来不及躲避的条形码当时就倒飞出十几米远,一口老血喷了出来。
值得庆幸的是,这山铜神偶现身的时间还不长,其攻击力攒得不高;再加上……这换位后的神偶虽然继承了一部分交换对象的移动速度,但也会在短时间内迅速衰减下去。
因此,条形码在付出了70%生存值的代价后,姑且是保住了性命。
“呸……”落地后,稳住身形,并吐掉了嘴里那些血沫子的条形码,不禁念道,“开玩笑……防高也就算了;防又高、攻也不低、还能和主人互换位置……未免过分了吧?”
是的,很过分,但惊悚乐园这个游戏就是这样,没有最过分,只有更过分……
想要战胜这种“过分”的对手,你要么找出对方的弱点,要么就使用比他还过分的能力。
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