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眼下,斯诺就用二十几秒的时间,整出了一辆造型精奇的摩托车。

【五……四……三……】

在开战时间还剩五秒时,系统语音开始了倒数,而这时,斯诺已经跨上了摩托,面朝与对手相反的方向……把车子发动了。

对面那位ID【雷德王】的雷兄,也是一脸懵逼,心想着:“这家伙……难道是准备逃跑?”

【二……一……Fight!】

随着一声“Fight”,两人之间的屏障消失了,但在屏障消失前的两秒,斯诺就已经骑着车跑了……

可以说,他十分充分地理解了那“30秒规则”的意义;为什么系统只在两名玩家之间设置了屏障,却没有限制他们前往身后的区域?很简单,就是为了给那些以“潜行伏击”或“远程狙击”为战斗风格的玩家,以及那些希望采用别的迂回战术的玩家一段拉开距离的时间。

当然了,“战场”虽大,还是有边际的,而且“消极游戏”的判定也在,若没有这两条限制,那移动能力占上风的一方“朝着夕阳无尽奔跑”,这比赛就没完没了了。

“这……”望着斯诺绝尘而去的背影,雷德王心中念道,“倒是没想到呢……”

他就这么站在原地,呆呆地等着,不是他不想追击,是真追不上。

雷德王是个很传统的格斗专精玩家,战力不俗,但他有个短板……就是速度慢;你让他追个人都未必追的上,别说是追车了。

“嗯……他这样不会被判定为消极游戏吧?”看着场上呆立的人影,观战空间中的小叹不禁念道。

“要判定也该判定扭头逃跑的那个,而不是原地待机的那个。”封不觉接道。

“没错。”小灵也道,“徒步追赶乘坐交通工具的对手,很明显是吃亏的,即使能追上,也会大量消耗自己的体能;所以,对方在原地待命是很正确的判断和应对,这要是被算作消极游戏的话,那就有失公平了。”

就在他们对话之际,场上的雷德王已然是坐了下来,并嘀咕着:“呼……那我就在这儿等着呗,反正先跑的是你,你总归得回来的;什么都不做的话,也是你先被判定消极游戏……”

他这个想法倒是没错,可是……计划着去建造导弹发射井的斯诺,似乎本就没必要回来……

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