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“哦,顺带一提……”待鬼骁说完后,小灵又拿起了那个计算器,随手晃了晃,“这个计算器根本没电,我刚才检查的时候就发现它是打不开的。”说罢,她把计算器往桌上一扔,“那时我便明白……这并不是‘解密必须的工具’,而是个‘起提示作用的道具’;那么,一台没电的计算器能提示我们什么呢?稍微想想就明白了——是位数。这是一台最多显示十二位的计算器,它暗示的信息再明显不过了。再把‘校长不会使用过于复杂的加密’这点考虑进去,心算一下纸上那些数字的各种情况,很容易就能得到上述的结论。”
…………
此时此刻,鬼骁已经有点不想再开口说话了。
一种莫名的挫败感在他心中不断扩大、并逐渐把他的恐惧都给压了下去,搅得他心烦意乱。
在排这个剧本之前,马骏骁觉得自己怎么地都算是个人才;当他的同龄人还在高中里拼了老命啃书准备高考的时候,他已经在拿着人家本科毕业也远远挣不到的工资了。
可是,跟地狱前线的这几位一起排个剧本,却把鬼骁出来工作以后所建立的那点优越感整得荡然无存。
他不禁开始思考……思考一个所有职业玩家、电竞选手、或者说所有“靠打游戏养活自己”的人都曾思考过、也应该去思考的问题。
那就是——除了打游戏以外,自己还会干什么?或者说……还能干什么?
任何一个游戏的流行期都是有限的,无论游戏的品质多高,也不可能永远保持热门;终究会有更先进、更适应时代的游戏将它们取代。只不过,有些游戏诞生十几二十年后,仍会被称为“经典”,还有些在火爆了一两年后就淡出了人们视线、再也无人问津。
任何一个职业玩家的生涯也是有限的,无论他曾取得过多少荣耀、受到多少粉丝的追捧,他也终会迎来退役的一天。因为人是会老的,而且人比游戏老得还快……且更容易被取代。
但是,人并不是游戏,不再流行的游戏可以下架关服,但不再能靠游戏赚钱的玩家总不能就地给埋了吧?
他们的人生还很长,还要走下去……
马骏骁在进入游戏行业之后,对类似的事自然也是耳濡目染。他发现很多在玩家心目中仿佛是“传说”一般的明星玩家,在淡出公众的视线若干年后……生活过得其实很一般、甚至可以说是惨淡。当然了,也有过得不错的,比如用年轻时挣到的钱再创业的、或是在游戏行业中找到了更加稳定的幕后工作的,但这些人所占的比例并不高。
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