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“我知道卡牌游戏是怎么一回事!我也知道胜率高的打法是怎样的!”封不觉声嘶力竭地喊着,“那些‘正确’的、‘高明’的选择。只要花点时间……所有人都能想得出来,而且所有人都会得到一致的答案。因为所谓‘正确’选择。无非就是有高于51%的概率将你引向胜利的那个选择。”
他喘了口气,又道:“那么‘错误’呢?选一百次,有九十九次会输的选择,自然就是‘错误’,就是‘不合理’。对……道理我都懂……”说到这儿,他稍稍平静了一些,“但那一百次当中才会出现一次胜利的打法,就应该被放弃、被无视吗?做出那种选择的人就该遭到鄙夷和嘲笑吗?”
听到这里,斯诺的神情也变了,如果是在这场决斗开始之前,他应该会对这样的问题嗤之以鼻,并明确地回答——是的。
但此刻,斯诺也在思考……
他玩卡牌游戏也有很多年了,他的确见过一些玩家……会十分执着地将某张自己特别喜爱的卡放入牌组、甚至以这张卡为核心去构思卡组;纵然……那张卡本身根本连特效都没有。
白色的龙、黑色的魔术师……在斯诺看来,那种需要双祭品才能通召上场、却未必打得过后来一些召唤代价更为低廉的怪兽的老卡片;那种靠着一堆配合卡才能堪堪有点作用的卡片;那种除了象征意义以外真心不怎么强的卡片……是根本不值得投入心力去开发的,更不用说“投入感情”了。
直接选择更强力的卡,组成强力的、主流的卡组和套路,才是取胜之道。因为胜率才是不会说谎的东西,才是实力的体现。
而封不觉……显然不那么想。
觉哥一边说着,一边看了一眼自己决斗盘上的卡组:“每个人都使用‘正确的打法’、‘成熟的套路’的卡牌游戏,那才是真正意义上‘拼运气’的游戏;因为所有人的思路都是雷同的,套路也是共知的,输赢看的就是卡组间的克制、其次就是看牌运……就像你说的,胜负在开打之前已经决定了七成……”
说到这儿。他不禁冷哼一声:“哼……那样的游戏,也的确不能称之为‘决斗’了;而那种使用着烂大街的卡组和套路、秉持着固化的思路、毫无信仰的同时、又在为‘胜率’这种东西沾沾自喜的人……也不配称之为‘决斗者’。”
斯诺连中数枪。颇有些郁闷,还好他本来也没有以“决斗者”自居,还不至于发火:“好……我承认你有信仰,虽然我不理解你那套‘决斗者’的精神,但我尊重你的想法……不过,我还是得问一句——假如你所谓的决斗者精神就是那种赌博式的、十战九输的打法,那又有什么意义呢?失败的同时用信仰来当遮羞布么?”
“谁说我在赌博?”封不觉反问了一句。接道,“决斗者的意志并不代表丢掉思考和计算地盲目瞎打……恰恰相反,我的打法,才是百分之百可以完成ONE_TURN_KILL的极限打法。”
“哼……”斯诺还是有点不服,他仍然相信自己的解法更优更稳,“你现在赢了,当然是敢这么说了。”
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