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而这八支队伍分别是:【秩序】【诸神】【江湖】【红樱】【战国】【地狱前线】【废柴联盟】【山河】。
由于并没有同一工作室的两支队伍一起进入八强,而且也没有任何一支“二队”进入八强,所以名单就直接省略了那些队名中含有“一队”字样的队伍。
总体来看……这八支队伍中有六支是以工作室为背景的职业战队,另有两支个人玩家所组成的队伍。
这一结果,可说是大大超出广大观众以及各种情报分析团队的预测……
在团体竞技类游戏中,职业战队的优势非常大。职业队坐拥整个工作室的资源,无论人员协调、物品调集、赛前情报……全都比那些“在野”的玩家强太多太多了。
像【废柴联盟】这种由四名个人职业玩家组成的队伍,其实也不能算是“职业”队……所谓“职业战队”,并不是说去找几个有职业水平的玩家凑成一队就行了;在选手之外,还有大量的人员都在为这支队伍的胜利出力……只不过这些人的工作都是在比赛之外展开的。一般观众往往会忽略他们的存在而已。
但是,这一次的巅峰争霸s2,在团体赛形势下,在几乎不存在任何侥幸的赛制中……仍有两支非工作室队伍杀入了八强。这一结果,也再次让各大工作室的领导层意识到……不能用看待一般网游的思维去看待惊悚乐园。
“一眼望去没有一队是好对付的啊……”封不觉看到名单后,便虚起眼念叨了一句。
话是这么说没错,实际上他看到这份名单时毫不意外,因为早在他看到十六强的对阵列表时,他就已经预测到了接下来晋级的队伍会是哪八支。现在的问题是……目前这八支队伍将如何匹配对阵。
“再赢一场……就能进决赛了。”觉哥一边快速浏览着网页。一边念道,“决赛是由四队同场竞技,因此变数会非常多,通常来讲……变数增多。就意味着较弱的队伍会获得更多机会。”他的视线微移,停留在了【秩序】二字之上,“决赛采用这样的机制,似乎是在照顾【秩序】之外的队伍啊……”他顿了顿。“不但能少打一轮,还增加了战胜明面实力最强队的几率。”
念及此处,封不觉已用一目十行的超快速度扫完了官网首页的每一条信息——基本上都是一些看一眼标题就知道内容的新闻。于是。他很快就打开了游戏论坛,想看看从那边能有什么收获。
“嚯~”刚打开比赛讨论区的首页,觉哥就被一条置顶的“今日热帖”给吸引了。
那个帖子的标题是——【半决赛所有匹配可能性及胜负预测分析】。
“呵……”封不觉点进帖子略一观瞧,就笑道,“所以说来论坛还是很有助益的嘛,这帖子把我需要心算的内容全都列了出来,省去了不少麻烦啊……这样的话,就可以通过图形记忆轻松地将列表存在脑子里了。”
说罢,封不觉就完全无视胜负预测的部分,快速地记下了对方列出的所有“匹配可能性”列表(包括28种单一对阵组合以及105种完整对战列表),顺便验算了一遍,确认无误后,他就关掉了帖子。
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