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当然了,【戒断反应】的思维干扰效果,也并非不会消失……
这个debuff其实是非常有趣的——它具有随机性、阶段性和不确定性。它虽是包含了所有的毒瘾发作反应,但这些效果却也不会一次性全部发作。
反正……每隔那么几分钟到十几分钟,它的效果就会变一下,至于变成怎样……只有天知道。到下一次变化时,也许它会只剩下“食欲不振”这一种不痛不痒的效果;但也有可能……会同时发作七八种效果,就像觉哥目前正在经历的状态。
“嗯……这样的话,我就更不能停下来休息了……”封不觉思考了大约一分钟,便决定继续前行,“必须尽快找出一个大麻藏匿点来……否则会变成白痴的……”他可不知道这个debuff具有变化效应,只认为情况会进一步恶化下去……
于是,觉哥又强打起精神,竭尽所能地集中注意力,向着树林的深处踉跄而行。
又行了五分多钟,他的体能值已下降到了1734/4600;而“戒断反应”的效果,也恰在此时刷新了。
“怎么回事……走了一段后,感觉似乎好点儿了。”从思维干扰中解脱的封不觉,很快就洞察到了这点,“莫非……这个debuff的效果会……卧槽!”
这一瞬,他并不是恍然大悟,而是被一阵突如其来的恶臭打断了思绪。
“尸体吗……”封不觉的第一反应就是这个。
他的反应,也代表了绝大多数玩家会有的反应……但凡在惊悚乐园里混过一段时间的玩家,基本都已具备了瞬间识别尸臭和血腥味的能力(不管是在游戏还是现实中),从某种意义上来说,也算是掌握了一项技能……
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