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这个例子中有两点要提一下,首先是“同一时间最多存在”的概念。
虽然冷却时间比存在时间长的召唤物。貌似本来就最多存在一个,但这可是惊悚乐园,在无数的技能和物品中,自然也有着“减少冷却时间”的东西。只要配合着用,完全可以做到多重召唤。
因此,技能上会写明。这些召唤物在同一时间可存在几个。当然,如果是两名不同的玩家,召唤同一种召唤物,那就可以两只并存了。
其次,要提的第二点,就是消耗那项中的“一罐菠菜”了。
这玩意儿,可不是玩家自身能产出的东西,如果不去买、不去找,那玩家永远发动不了技能……
这个召唤水手的技能还算好,因为罐装菠菜在系统商店有售。还有许多召唤技所需的材料,根本没处买去,只能靠玩家自己去找。
像什么生锈的铁钉、空的矿泉水瓶、有洞的袜子、时钟里的指针、擤过鼻涕的纸巾、发霉的面包等等……各种勺大碗小的杂物,都有可能。
这个设定让人蛋疼之深,已经遭到不少玩家的抱怨了。当然,抱怨归抱怨,很多人都是痛并快乐着,一边抱怨,一边乐此不疲地收集着那些消耗物。
这只能说明一点……这个设定虽然充满了恶意,但也很有趣……
当然了,也有很多的召唤物,是不需要消耗特定物品的,只要消耗玩家身上的三种数值就可以了。
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