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房间中飘散出强烈的、令人作呕的气味,这股味道在消毒水的掩盖下变得更加呛人,封不觉赶紧把防毒面具给再度显示出来(从地面1f回来的途中他已恢复了无面具状态。当然,在npc和怪物眼中,他的形象始终是另一个人,与装束无关)。才踏进了门内。
实验台两边有三四辆摆放工具的小推车,上面有许多常规的外科手术用具,也有一些电钻、圆锯之类用来做木工活儿的工具。这些重工具无一例外都已经损坏。单从外表上看就能确认这点,但封不觉还是兴致勃勃地将它们捡起,逐一查看属性。
自己身怀【不那么草率的维修】,即使是垃圾,也可以运作个十五分钟。封不觉是这么想的没错……
可惜,当他看完那些垃圾的属性后,意识到了一个问题,所有这些重工具,都只能连接交直流稳压电源使用,简单地说……要连着插座。
某部电影里有这么一句话,“人人都是瞎子”,这话不无道理。比方说,假如我现在问你,此刻你所处的房间内,一共有多少个插座,你八成不知道,要是问你这些插座上共有多少个插孔,那估计没人能知道。
人的大脑有一种保护机制,可以在日常生活中,帮我们滤掉大量“无用”的信息。因此,即使是一些经常进入视线的东西,我们也会一无所知。
我们不知道自己家里一共有几块窗玻璃;不知道自己每天乘坐的地铁一共有几站;刚离开某个地方就忘记了那里墙壁的颜色,甚至说不出自己脚上拖鞋的图案,除非低头去看一眼。
在一个人成长并适应周边环境的过程中,这种机制会逐渐被确立。至于哪些信息是“无用”的,是大脑自主判定的选择。
而假如没有这项本能的保护……那理论上来说,人脑每天能收集和记忆生活中大约8600万条信息,超过世界上任何一台计算机。可能你并没有意识到会有这么多信息进入你的脑袋,因为大脑收集整理到的信息可以归你主观调用的实际只有5%,而其他95%,被大脑自动处理进入你的潜意识,以备不时之需。
话虽如此,但那95%,其实就相当于被过滤掉了,很难再想起。
此处,我自然得说一个“但是”。
但是,人与人之间是有差异的,在上述那种无意识的情况下,大脑越是发达的人,能记下的信息量就越大,他们记忆中关于事物的细节会更具体,这些就是所谓“观察力”敏锐的人。
很显然,封不觉就是这样的人,而且他自小就针对这方面做过训练,即使他没有刻意去留意插座的问题,此刻他只要在潜意识中畅游一番,也能得到非常确切的一个结论——整个剧本地图中,根本就没有插座。
“要不要放进行囊带走呢……用技能修一下就能用了……”封不觉考虑着:“但好像也没什么意思,这种工具系统商店里就有卖,而且有那种无需插电的版本,就是价钱挺贵。”
他斟酌了一番,还是没拿,毕竟这些东西的品质都是垃圾。就算拿去卖店也换不了几个钱。
搜了五六分钟后,封不觉一无所获,于是他突发奇想,躺到了那张散发出无比恶心气息的实验台上,结果,还真就触发cg了……
…………
这段cg,就是一个躺在手术台上的人,以第一视角看到的画面。
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