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一级如果对拼起来,其实相当的看运气,弱点刷新的位置,召唤师技能的使用,小兵的伤害。

这些东西都有点难算,因为两边都是带的完全不同的召唤师技能,还有全新的天赋。

双方带的都是战争热诚,突出一个刚,六级之前八成就要决出胜负。

不管谁失误了,都很难逃的过对方的追杀。

不过还是那句话,主动权一直在剑姬手里,只有剑姬进攻,诺手才有机会反打,想主动摸到剑姬,诺手这笨重的体质,怕是难度太大了些。

剑姬的q技能伤害打出的范围,略微大于攻击距离,所以陈牧只需要卡好小兵的仇恨,在诺手回头的时候q上去消耗一下,不管有没有a到弱点,打完立刻后退。

诺手便只能无能狂怒,拿剑姬没有一点办法。

从英雄选择上就被克制了,解明安发现被白a,回头a不到的时候,就感觉这局好像很难。

接着想卡一下剑姬q的cd,靠近aw打一波致残打击,但是这波却是被算到了刷弱点的时间。

陈牧不走反而迎上去,a一下新弱点刷在脸上,诺手这回想走,陈牧追两步等到qcd,再上前q一下。

直接领先三次伤害的血量,诺手这下僵硬了。

血瓶必须得嗑了,不然剑姬到二可能就要发难了。

点背啊!

陈牧到二当然要发难,不管弱点位置在哪儿,你都拼不过,那为什么不动手呢?

qa直接w减速,不需要挡任何技能,只需要减少你的移动速度,然后可以追着砍更低的血量。

一步领先,就要步步领先。

这几刀下来,诺手血量下的飞快,还好弱点没有一直被砍到,不然感觉直接要被追死。

诺手躲到兵线后面养伤,想要吃经验。

想走,可以啊,那我就直接越兵线补刀了,我在这里补,你在后面看,经验能吃到就吃,吃不到也不能怪我,谁让你打不过呢。

近战的战士solo,比想象的还要血腥,陈牧直接往兵线后面一站的行为,也是把诺手直接逼到了绝路,用剑姬这并不算丰满的身体,化作人形大山,跨不过去,诺手这局也就输了。

这个丧心病狂的打法,也是前面几局solo从未见过的。

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