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不过boom的适应能力很强,第一场拿出来就用寒冰杀出了一个超神,除了箭不准,其他方面都是绝对的优秀。
接着是盖伦,加入一个大反派效果,击杀英雄的人,会被盖伦标记为大反派,一切伤害全部变成真实伤害。
小法师重做,e变成延迟技能,q变成非指向,类似于ez的q,但是q两个单位了,法强可以叠的更快。
在夏季赛的后期,瑞兹的重做公布,才是最令人震惊的。
q技能跟小法一样变成非指向技能,被动完全重做,通过放技能可以刷新技能,一波连招,可以放出数个qwe,光看说明,就已经知道是个变态了。
这是职业选手们公认的,以前一个技能就只减少一秒,现在触发被动五层后,每个技能释放都可以减少大量的cd。
但是大部分普通玩家,看到改动的评论,居然都是认为这是削弱。
好吧,果然比赛和路人真的不是一个游戏。
毕竟对于普通玩家来说,技能丢的中人才是最重要的。
放的更长,不如短点能打的中啊。
还有这复杂的被动机制,一看就很难触发啊,q还会被小兵挡,要不要我玩了。
正是因为水平的不同,才让玩家们很难用一个bug英雄上分。
黄鸡滑板鞋最强的版本,平均胜率都是四十多,段位越高胜率越高。
陈牧看到这个大光头的重做数据,立马就知道,英雄联盟历史上,最变态的英雄,应该就是他了,虽然他无法被普通玩家所掌握,但是对于顶尖的职业选手,那就是神一般的存在啊。
大招不但加移动速度法术吸血还自带满级百分三十的cd,设计师你是真的疯了吧。
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